说明:四阶累积量下的MUSIC算法DOA估计,特别是对于四阶累积量的计算是重要看点。
说明:一种处理端点效应的程序,镜像延拓,对于处理端点效应有着较好的效果。
说明:NOMA仿真,能够实现两用户的NOMA系统仿真的实现,对于初入NOMA者非常有用
说明:n 人非合作博弈 纳什均衡 基于文章"An Optimization Formulation to Compute Nash Equilibrium in finite Games"的源码。
说明:单神经元PID的源程序,此程序简单易懂里面附有详细说明,对于初学者很管用。
说明:对于PD雷达导引头前端,在没有噪声情况下的雷达回波信号,经过运动补偿后再进行脉冲压缩处理,得到某一周期的仿真图像