说明:2018美赛E题精选最全面!(翻译、思路、解析视频、相关数据、参考文献)
说明:采用虚拟力算法对传感器节点进行部署,使得区域覆盖率最高。传感器模型为概率感知模型,虚拟力为节点之间的距离及节点到网格点之间的距离,在虚拟力的作用下具有不同的移动距离。最后在各节点受力平衡的情况下,节点部署完成,对区域的覆盖率达到了最大。
说明:帧差法是最为常用的运动目标检测和分割方法之一,基本原理就是在图像序列相邻两帧或三帧间采用基于像素的时间差分通过闭值化来提取出图像中的运动区域。首先,将相邻帧图像对应像素值相减得到差分图像,然后对差分图像二值化,在环境亮度变化不大的情况下,如果对应像素值变化小于事先确定的阂值时,可以认为此处为背景像素...
说明:最简单的分割形式是阈值分割。全局阈值。在最佳阈值分割中,设计了一个准则来产生区域间函数分离的一些度量。两个区域被认为是前景和背景。在Otsu方法中,通过选取两类像素间的最低点,进行方差分析,将每类像素的平均值与所有像素的整体亮度平均值的变化定义为
说明:随机航点移动模型包括改变方向和/或速度之间的暂停时间。移动节点(MN)通过停留在一个位置一定时间开始(即,暂停时间)。一旦这个时间到期时,移动节点在仿真区随机选择一个目的地和一个在[minspeed,MAXSPEED]之间均匀分布的速度。移动节点以选定的速度移动至新选择的目的地。 到达后,移动节点暂...
说明:光流的概念是Gibson在1950年首先提出来的。它是空间运动物体在观察成像平面上的像素运动的瞬时速度,是利用图像序列中像素在时间域上的变化以及相邻帧之间的相关性来找到上一帧跟当前帧之间存在的对应关系,从而计算出相邻帧之间物体的运动信息的一种方法。一般而言,光流是由于场景中前景目标本身的移动、相机的...